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アサシン、アサシンクロス考察用 アサシン(アサシンクロスは25%UP) HP係数 HP倍率 SP係数 1.1 5 4 HP = {(1 + BaseLv) × BaseLv/2 × HP係数 + BaseLv×HP倍率 + 35} × (100 + Vit) ÷ 100 SP = BaseLv × SP係数 × (100 + Int) ÷ 100 アサシンの上位2次職。 隠された多様な技術を駆使し、狙った標的は必ず仕留める暗殺集団。 敵陣を撹乱するのに長ける。 暗殺術と毒の利用において、より卓越した能力を発揮する PT戦時の動き Sbr型の場合 味方の遠距離火力と協力し自陣の最前線に立ち敵の排除を行う シャープシューティングの的にならないよう位置を取る EDPSB型の場合 自陣に突っ込んできた敵の排除 EDPグリム、状態異常グリム等で敵の排除、妨害 戦術 SBr型の場合は味方と協力しタゲ合わせをすることによって敵の排除を狙う SB型は敵の要職の排除を狙う メインスキル ソウルブレイカー詳細 ソニックブロー詳細 グリムトゥース詳細 バックステップ詳細 SBr型は味方の遠距離火力との阿吽の呼吸が非常に重要であり ただむやみやたらとSBrを連射するだけでは一時的なヒットストップにしかならない。 事前にどの敵を優先的に狙うか。など味方と相談しておくと良い。 SBrはどのような敵にも安定したダメージが期待できるので SBr型のAXが同じPTに複数人いる場合恐ろしい火力となるのである。 EDPSBは阿修羅ほどの破壊力は持たないが威力は申し分ない。 しかし盾を装備することができないので持久力がどうしても気になってしまうため 基本的に自陣に飛び込んできた敵の排除を狙う。 また自陣に飛び込んでくる敵がいない時は敵の密集しているところにグリムトゥースを打ち込み錯乱、排除を狙うのだ
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Assassin's Creed III アサシン クリード 3 項目数:50 総ポイント:1350 (1000+100+90+75+85) 難易度:★★☆☆☆(〜950) ★★★☆☆(1000) 2022年10月1日にオンラインサービス終了。実績取得不可能に 2023年12月20日ごろからオンラインサーバーが再稼働したとの報告がTAに上がっている https //www.trueachievements.com/forum/viewthread.aspx?tid=1520275 北米・香港等海外で配信されているシーズンパスは、日本語・中国語・韓国語版に互換性は無く使用不可とのこと。 The season pass is not compatible with the Traditional Chinese / Japanese / Korean version of AC3. ※注意※ サブイベントが進行しない、マーカーが表示されない、収集物の%表示がおかしい等、さまざまなバグが報告されている。 パッチも配信されているがまだ未解決のものが多数あり、また発生条件や回避方法が不明(不可)のバグもある為、 「追跡完了」実績を狙うのであれば、セーブデータのバックアップを取りながら進めるのを推奨。 DNAトラッカーを100%埋める事で"追跡完了"が得られ約40~50時間前後。 マルチプレイモードの全実績解除に約5~10時間。 http //www33.atwiki.jp/aciii オフライン:920 突然の目覚め アニムスに再接続する 10 正直者の運命 テンプル騎士団の扉を開き、デズモンドの運命を知る 20 謎の訪問者 シークエンス1と2を完了 20 リンゴはいかが? シークエンス3を完了 20 英雄の誕生 シークエンス4を完了 20 騎士が泣いた日 シークエンス5を完了 20 紅茶は英国紳士のたしなみ シークエンス6を完了 20 白目を剥く シークエンス7を完了 20 囚われの狼 シークエンス8を完了 20 海路なら2つを シークエンス9を完了 20 残酷な予想 シークエンス10を完了 20 難しい結末 シークエンス11を完了 20 真実の結論 シークエンス12を完了 50 完璧主義者 メイン・ミッションを100%完了する 50 非凡な人 平民のエンサイクロペディアを完了する 10 特許申請済 フランクリンの発明品を1つ作り、飾りとして使用する 10 ホーム・パーティー 職人を勧誘し、ホームステッドに定住するのを確認する 10 完全集合 オプションのキャラクターが、ホームステッドに定住するのを確認する 20 元祖ゲーマー ホームステッドでファノローナ、モリス、ボウルスのゲームに勝利する 20 拍手喝采 ウォルコット砦を探索する 20 宝探し オーク島の謎を解き明かす 30 乗りかかった船 アキーラ号ですべての海洋ミッションを完了する 40 請負人 12の私掠船コントラクトをすべて完了する 20 移動式住宅 アキーラ号をアップグレードする 10 会員限定 クラブに招かれる 20 名誉会員 いずれか1つのクラブで、すべてのチャレンジを完了する 30 大衆の味方 ボストンかニューヨークのすべての地区を解放する 20 土壇場 ボストン、ニューヨーク、フロンティアへ部隊を送る 10 風に吹かれて ベンジャミン・フランクリンの1つの年鑑のページをすべて集める 20 追跡完了 進行状況トラッカーのすべてのエントリーを完了する 50 関連タスク完了 進行状況トラッカーの50%のエントリーを完了する 20 串焼き マスケット銃でダブルアサシンをする 20 サーカス 大砲一発で15人の番兵を倒す 10 捕食者 ロープダートで5人の敵をつるして倒す 10 プリンス・オブ・シーフ 護衛を倒すことなく部隊をさぐる 10 定められた運命 5回人を盾にして砲撃をブロックする 10 猟師狩り 警戒度高の状態になり、その状態のままイェーガーを10人倒す 20 極めて優秀 弟子をアサシンのランクに育てる 20 クーリュール・デ・ボワ 無傷の毛皮をすべての種類の商店で交換する 10 目撃者 猛獣が敵を倒すのを目撃する 10 Fin. ~終わり~ クレジットの後にアンロックされるエピローグ・ミッションを完了する 30 秘密の実績 縦横無尽 現代-摩天楼を完了 20 親愛なるダディ 現代-スタジアムを完了 20 終了間近 現代-アブスターゴを完了 20 クラウド時代 すべてのピボットを探しアニムスをクラウドにシンクさせる 20 オンライン:80 アブスターゴ・エンターテインメント マルチプレイでレベル20になる 10 ハンター/キラー マルチプレイ・ウルフパックのマップでシークエンス10に到達する 20 勝利チーム マルチプレイのゲームセッション終了時に勝利チーム側にいる 20 特別仕様 マルチプレイのプロフィールとキャラクターをカスタマイズする 10 真実は暴かれる ストーリークエストでハッキングされたアブスターゴのビデオをアンロックする 20 DLC「一騎当千」 (1029円 / 海外版シーズンパス):100 一人は皆のために 任意の追加キャラクターで20回復活させる 25 新たな挑戦者 各追加キャラクターでマルチプレイのセッションをクリアする 25 会心の一撃 3人の追手を任意の追加キャラクターで気絶させる 25 狼と羊 マルチプレイのウルフパックで任意の追加マップをクリアする 25 DLC「ワシントン王の圧政 エピソード1:悪名」(1029円 / 海外版シーズンパス):90 ありきたりなサプライズ 予期せぬ贈り物をもらう 15 羊の皮をかぶった狼 狼の衣を使用した状態で敵を25体倒す 15 開拓者 フロンティアのシンクロ率を100%にする 40 秘密の実績 ウェストポイント・ペイバック ベネティクト・アーノルドを倒す 20 DLC「ワシントン王の圧政 エピソード2:裏切」 (1029円 / 海外版シーズンパス):75 フリークエントフライヤー タカの飛行で1km移動する 15 新たな茶会 ボストンのシンクロ率を100%にする 40 秘密の実績 不意打ち パットナムを倒す 20 DLC「ワシントン王の圧政 エピソード3:償い」 (822円 / 海外版シーズンパス):85 余波 熊の力を使用して、敵を125体倒す 15 ニューヨーク、ニューヨーク ニューヨークのシンクロ率を100%にする 40 秘密の実績 First in the Hearts ワシントンを倒す 30 追跡完了 全フルシンクロに加えて宝箱、羽根、年鑑、地下トンネル、クラブチャレンジ等も全て終わらせる必要あり 総じて面倒な為、無駄な時間を省くために以下の要素をできるだけ意識したほうがよい。 ※輸送団が出現したら「素手」で襲いプリンスオブシーフを狙う ※伝令が出現したら殺さずにタックルで捕まえる。ギルドに入る前でもチャレンジクリアとしてセーブされる ※チャレンジには大金が必要なのでミリアムからビーバーの皮と熊の皮を仕入れ、転売して金を稼ぐ 海洋系のフルシンクロはフル改造でないと大変なので序盤からコツコツと輸送金策をした方が良い 宝箱のみでは確実に金欠になる。 非凡な人 ホームステッドにいる市民が特定の行動をしてる時に、鷹の目を使うと金色に光るのでLTでしばらく観察する ホームステッドミッションを進めないと行わない行動もあるので先に全て終わらせた方がいい 元祖ゲーマー ホームステッドミッションを進めると出現するミニゲーム ボウルは運が良ければ簡単に勝てるが、後の二つは実力次第 勝てない場合下の動画をトレースすれば勝てる ただし、当然ながらCPUの動きはある程度ランダムなので1回や2回ではこのとおり動かないので 何度か挑戦を繰り返す必要がある http //www.youtube.com/watch?v=98ck7At8r0w 大衆の味方 ボストンはSequence6中盤から解放可能。 ただし、マップに解放ミッションのマーカーが表示されなくなるバグがある模様(必ず発生するわけではない) 解放ミッション自体は、本来マーカーがある場所へ行けば出現するので、バグが発生しても実績の解除は可能。 串焼き マスケット銃を調達したら、二人並んでる番兵目掛けてRTを引いて走りながらX http //www.youtube.com/watch?v=4CIVMCAU5PI プリンス・オブ・シーフ フロンティアに現れる輸送団が対象 「倒すことなく」とされているが、正確な条件は「殺害せずに」の模様(誤訳?) よって、素手で襲えば真正面から挑んでもOK 沸き場所は複数個所(下記動画の他にも)あり、どこに沸くのかはランダム http //www.youtube.com/watch?v=XOXH-ZqxqQc http //www.youtube.com/watch?v=PYK8pnFCdZw http //www.youtube.com/watch?v=c3y3fIBGb70 定められた運命 Sequence2 Memory5の「サウスゲート砦への潜入」が楽。 奴隷解放後、一斉射撃を人間の盾で防ぐチュートリアルがあるので、リプレイで回数を稼ぐと良い。 クリア後でも、Memoryのリプレイで解除可。 猟師狩り 街中で大立ち回りしてれば勝手に寄ってくるから、思うがままに倒すだけ 敵を全て倒すとリセットされるので、敵が一人になってしまったら他の敵を探す 拳闘チャレンジ3で「イェーガーから武器を奪い10人倒す」という項目があるので、これも意識しておくと後の作業がスムーズになります クーリュール・デ・ボワ ボストン、フロンティア、ニューヨークの各三店舗、計九店で毛皮を売る 毛皮は無傷でさえあれば、一種類で良い http //www.youtube.com/watch?v=fj_u9Pym0As 土壇場 輸送隊でボストン、フロンティア、ニューヨークの商店と取引すればいい 一回で3都市と取引でOK 目撃者 山猫や狼などが人間を襲う様子を目撃する 猛獣出現エリアの街道近くで待機するか、兵士を挑発して山奥に誘い込むことで解除 上記の方法の他にも、特定の場所に行けば解除することが出来る http //www.youtube.com/watch?v=pSQmxzLAfy8 ハンター/キラー シークエンスは25まであり、シークエンス10は適当にプレーしても簡単に到達出来る。 また、オフラインモードでも解除可能 真実は暴かれる 説明がわかり辛いが、アブスターゴ・ストーリーで確認できるハッキングビデオを1つアンロックすれば良い。 ハッキングビデオはランクを上げると解除条件が表示され、そのチャレンジを達成する事で解除出来る。 簡単なのは、レベル1で表示される「アブスターゴ社開発日誌1」の「不屈なる者」と「肉食鳥」のチャレンジ。 ウルフパックでランクを上げつつ、エア・アサシンを意識すれば達成可能。 チャレンジを達成した瞬間に解除を確認。 なお、ウルフパック(招待限定)を選べば1人でもゲーム開始可能。 XPやチャレンジの回数もカウントされるので、上記チャレンジ狙いはこちらの方がやりやすいかも。 追加実績:一騎当千 追加キャラクターは「総督」「高地連隊兵」「姿なき狼」の3人。 キャラクター選択画面では名前が表示されないので、事前にカスタマイズでキャラを確認しておくと良い。 一人は皆のために 追加キャラクターを使用し、気絶攻撃された仲間をBボタンで救助、これを20回。 プライベートのチーム戦でも解除可能。 新たな挑戦者 ウルフパック(招待限定)にして、時間切れまで放置が簡単。 会心の一撃 トレーニングのイントロセッション3で解除可能。 気絶させたらBボタンで再挑戦を繰り返すだけ。 狼と羊 (招待限定)のソロプレイでも解除可。ターゲットが少なくなるので、慣れてしまえばクリアは楽。 また、マルチプレイの場合は途中参加でも解除可。
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隠された真実のビデオについて 被験者16号がアニムスで見たもの 紀元前のことだが年代は機密情報 逃げている二人は「アダム」と「イブ」 身のこなしからアサシンの一族を連想させる14.血脈で、神と人が結ばれる、アサシンは二つの世界の子孫という話があるので、この2人はただの人間ではなく、神の血も入っている可能性がある そのためただの人間よりリンゴへの抵抗力があって、反抗できた? リンゴを持つ神(=かつて来たりしもの?)が監督する中、鍛冶労働する人類 鍛冶の場面はリンゴが見せた未来予知?未来予知の力は、アルタイルも防具やピストルの作成に利用したと写本で語っている。 未来的な建物の屋上からみえるのはキリマンジャロ人類起源アフリカ説との関連 イブがリンゴを持ってきた ビデオの一番最後に映る4列の二進数の文字コードは、上から一列ずつ変換するとそれぞれE,D,E,Nとなり、ビデオに映る場所がエデンの園であることを示唆していると考えられる。 何が衝撃的なのか? 聖書の創世神話の元となった出来事が実在した 超古代文明が実在した 人類は神の奴隷として作られた? アダムとイブが最初の人類というわけではない(神に反旗を翻してリンゴを盗み出し、現在の人類の祖先になった?) 被験者16号 アサシンクリード1でルーシーが調べていた前任者レイラ・マリーノの死の話から、死亡したのは2007年9月?(謎解き前の台詞で、16号がナイフを振り下ろしているのがレイラの可能性がある。自分自身の血だけでなく、レイラの血で模様を描いた?) エデンの果実(Piece of Eden) 隠された真実と、それぞれの暗号などから明らかになったPiece of Edenの一覧。 PE??-リンゴ アダムとイヴ(隠された真実) カインとアベル PE1-リンゴ 1812-ナポレオン 1913-フーディーニ →フーディーニを暗殺し、テンプル騎士団が回収。JFK暗殺に使用。 PE2-リンゴ 1559-エリザベス女王 1930-ガンジー →ガンジーを暗殺し、テンプル騎士団が回収。JFK暗殺に使用。 →(アサシンクリード1)デンバー国際空港の人工衛星打ち上げ事故で失われる。 PE3-リンゴ 1781-ジョージ・ワシントン 1944-ルーズベルト ジョン・F・ケネディ →テンプル騎士団が回収? →(アサシンクリード1)2012年時点でテンプル騎士団の手の内にない模様。被験者17号デズモンドの目的は、PE3の場所を明らかにすること。 PE4-リンゴ 900-(最初に描かれた銃の絵) 1900-ニコラ・テスラ →エジソンがテスラを資金的、社会的に抹殺、リンゴを奪う ヘンリー・フォード ヒトラー →ヒトラーからチャーチルに渡るはずが、アサシンの介入で所在不明 PE5-リンゴ 1969-テンプル騎士団によるアポロ計画で、月から回収される。 PE25-剣 ギリシャ神話-ペルセウス 北欧神話-シグムンド 5世紀-アッティラ・ハン 5世紀~6世紀-アーサー王 15世紀-ジャンヌダルク →ジャンヌダルクを火刑にし、テンプル騎士団が回収。 PE34-杖 紀元前13世紀(旧約聖書)-モーゼ 紀元前7世紀-Shabataka(エジプト王) 紀元前4世紀-アレクサンダー大王 1世紀(新約聖書)-洗礼者ヨハネ 1世紀(新約聖書)-ペテロ 19世紀~20世紀初頭-ニコライ2世 19世紀~20世紀初頭-ラスプーチン →1908-アサシンがニコラ・テスラに起こさせた、ツングースカ大爆発で破壊(アサシンクリード1でも、アサシンの襲撃で研究所ごとアーティファクトが破壊された話が出てくる。) PE66-骸布 1世紀-キリスト 各パズル解説 各パズルが意味するところ、背景情報を補足。謎解きを見直したい場合は、データベース→場所で、シンボルを見つけた場所を選択。 基本的に、このパズルを解くということ行為自体が、被験者16号が得た情報を伝える仕組みになっている。正しい絵、絵の中のポイントを選ぶためには何が重要であるか(リンゴ、剣、布、神と人の婚姻)という正しい推定が必要であり、絵合わせの復元も正体を探す努力をすることであり、コードホイールのキーコード合わせも写真を注意して見るための仕掛けである。また、地図などでカーソルを動かす謎解きでは、カーソルが何であるかで行為の主体を知ることができる。アサシンのマーク、テンプル騎士団のマークに注意してみよう。 なお、二進数、モールス信号などで、謎解きの絵にさらにメッセージが隠されている場合がある。 1.全ての始まり 表示されている絵は、神話時代を描いたもの。その中で繰り返し現れる共通のテーマ=リンゴ。リンゴがあらわしているものは、アーティファクト(Piece of Eden)のリンゴ。 2.64の四角形 歴史上の有名な指導者がリンゴを持っていた。リンゴの力によって我々の知る歴史が作られてきた。 3.末裔 ルーズベルトの背景に隠されたメッセージ「メーソンが海を越えて持ってきた」「ワシントンが彼に渡した」→PE3-リンゴはアメリカ大統領に引き継がれている。アメリカ大統領はメーソン=テンプル騎士団側。 フーディーニもリンゴ保持者。彼の不可能にも思える脱出トリックはリンゴによるものだった。ガンジーもリンゴ保持者。リンゴの力もあって影響力を強める。 この2人は「彼ら」=テンプル騎士団に消されることになる。(背景のモールス文字「彼らは彼の腹を殴った」←フーディーニの死因。「弾丸が彼の胸を撃った」←ガンジーの死因) 4.無限の知識 武器…銃…それは人間の発明ではないかもしれない。銃が生まれた背景にはPE4-リンゴの影がある。リンゴが与える知識は兵器も生み出す。 2段階目の隠されたメッセージ 地面に六角形と16進数 六角形=hexagon , hexadecimal=16進数、文字コードとして "Antikythera Mechanism, much older than 150 B.C.E." 「紀元前150年より遥かに古いアンティキティラ島の機械」(参考: アンティキティラ島の機械 -紀元前150年くらいに作られたといわれているアナログコンピュータ) 3段階目の隠されたメッセージ 左上の空に数列、文字コードとして "Ancient city, Rajasthan, India, irradiated by PoE" 「インドのラジャスタン地方の古代都市はPiece of Edenによって被爆した」(参考: 古代核戦争説 ) 4段階目の隠されたメッセージ 「b-2」→二進数を表す 二進数→文字コードとして解読すると"Sumeran Me 23." Sumeranは「シュメール語の」 →シュメール語のMeはシュメール神話で神が人間に与えた権利のこと。その23番目は、「武器」 5.権力の道具 リンゴ以外のアーティファクトの話が登場する。剣と杖。もちろんこの剣と杖も歴史を作ってきた。 6.兄弟 カインはサタンから「秘密」を知った。彼はアベルを殺してリンゴを奪った。彼の印こそがテンプル騎士団の印…つまりカインがテンプル騎士団の源流。 「マハン」という言い回しはモルモン教の聖書にでてくる。この謎解きのテキストの元は、モーセの書、第五章。 カイン言いけるは、われは誠にこの大いなる秘密の主マハンなり。かくてわれ人を殺して得を得ん。この故に、カインは大マハンと呼ばれて己が邪曲を誇りとせり。 同じ章の後半にでてくる次の言い回しが、アサシンクリードにおけるテンプル騎士団につながると思われる。 ここに、カインの時代より1つの秘密の結社ありき。彼らの仕事は暗黒の中にありて、あらゆる人の彼の兄弟たることを知れり。 モールス信号 "TEMPLAR TEXT ADAPTED BY MR.SMITH" (スミス氏によって改作(翻案?)されたテンプル騎士団の文書) モルモン教の創始者がジョセフ・スミス・ジュニア 7.探し続ければ見つからん 聖骸布の物語。テンプル騎士団がキリストを磔にして布を奪った。 S.P.Q.R ラテン語で Senatus Populusque Romanus の略語。意味は「ローマの元老院と市民」 隠しメッセージ「彼ら(ローマ)はそれ(聖骸布)を手にした」 8.殉教者たち ニコラス2世とジャンヌダルク。杖と剣の持ち主にテンプル騎士団が何をしたのか。 1段階目の隠されたメッセージ 画像右側の2進数を16進数に変換した上で文字コードに置き換えると "17_July,_1918"となる。 ※1918年7月17日は、ロシア皇帝ニコライ2世とその家族が銃殺された日付である。 2段階目の隠されたメッセージ 画像右下の2進数を16進数に変換した上で文字コードに置き換えると "30_May,_1431"となる。 ※1431年5月30日は、ジャンヌダルクが火炙りにて処刑された日付である。 3段階目 火をジャンヌ・ダルクに近づける→彼女を火あぶりにする ラスプーチンをニコラス2世に近づける→ラスプーチンが「杖」を奪ってツングースカへ→「杖」なしで民衆をコントロールできないためロシア革命勃発 9.ハットトリック 3人を葬る→3得点→ハットトリック。 テンプル騎士団によるフーディーニとガンジーの暗殺は既に3.にもでてきているが、ここではジョン・F・ケネディの暗殺の真相が語られる。 公民権法に反発したテンプル騎士団によってケネディを取り除きリンゴ(PE#3)を回収する計画。オズワルトかZによって暗殺を実行させ、PE#1で幽霊騒ぎをおこして霍乱し、混乱している内にPE#2によってマインドコントロールされた運転手を使ってPE#3を回収するというもの。 10.アポロ 1段階目 画像右上に暗号文(記号の列) 「ジョンソンは彼らの仲間」 3段階目 未公開のネガの原版 旗がテンプル騎士団旗 一般にはアメリカの旗の写真を公開したが、実際はアポロ計画はアメリカのミッションではなく、テンプル騎士団のミッションだった。 11.発明家 ニコラ・テスラの発明の裏にリンゴがあったこと、彼が世界中に無線で電気、情報を伝達しようとしていた話。(参考: ニコラ・テスラの「世界システム」はよみがえるか ) 一枚目の写真左上、右上、右側にニコラ・テスラの言葉 二枚目の写真に英字の羅列と "A=C" のヒント。 表記されている英文字の羅列をC→A、D→B、と置き換えていくと、 "He used it to develop a bottomless source of energy. telefunken wireless station." (テレフンケン電波塔にて、彼(テスラ)は「それ」を無限のエネルギーを開発するために使用した) となる。 12.業界の巨人 エジソンとテスラの確執。アサシンクリードではエジソンがテンプル騎士団側で、テンプル騎士団の情報統制を打ち破り、自由な情報交換を可能にするテスラの世界システムを潰すために手を尽くす。JPモルガンが資金を引き上げてしまったこと、そしてエジソンによるネガティブキャンペーンによってテスラは潰されてしまう。(消える電球=消えるテスラの夢) エジソンはフォードにリンゴを渡し、フォードは低賃金で労働者を働かせるためにリンゴを使い、それからヨーロッパのH、ヒトラーにリンゴを送る。戦争を起こしてヨーロッパの人口を減らすためだ。 モールス信号で文章が隠れている。解読すると、 "they used it to make tesla go insane the organization took his research alien property custodian office" (彼ら(エジソンら)はテスラを狂わせる為に「それ」を使用した。組織(テンプル騎士団)は彼の研究施設と資産を奪取) となる。(翻訳微妙) なお、 フィラデルフィア実験 (アサシンクリード1の会議室メールによるとテンプル騎士団が関与)もニコラ・テスラの研究を元にしたものという説がある。 13.今の私は 死 そのもの。諸世界の破壊者だ 原爆もアブスターゴ社の研究成果。O、おそらくオッペンハイマーに指示を出してその成果を世に出した。 14.血脈 神話には、神と人間が恋に落ち、交わるという題材が出てくる。 アサシン…特別な血脈。 16号によると俺たちが特別なのは血によるものだとのこと。 15.守護者たち 「すべての暴君の死は人民に自由をもたらす」歴史上の暴君の死はアサシンによる暗殺だった。 以下没年と暗殺対象 1916 - ラスプーチン 1953 - ヨシフ・スターリン() 1558 - メアリー1世(イングランド女王) 1498 - トマス・デ・トルケマダ(スペインの異端審問官) B.C.30 - クレオパトラ ←これは本編中、アサシンの印章でも説明される 1865 - ジョン・ウィルクス・ブース(リンカーンを暗殺) 1971 - フランソワ・デュヴァリエ(ハイチの政治家) 1541 - フランシスコ・ピサロ(インカ帝国を征服) 16.騎兵 ラスプーチンが杖をツングースカに持って行き、テンプル騎士団がその力を解き放つ実験をしようとしていた。アサシンはニコラ・テスラに手紙を送り杖を破壊するようにと依頼した。ニコラ・テスラは約束通り電気兵器を使い…テンプル騎士団の基地ごと杖は破壊された。これがツングースカ爆発の真実だ。 17.地下バンカー 2段階目 写真に英字の羅列と "A=H" のヒント。 H→A、I→B、J→C、K→D…の要領で置き換えていくと、 "THE DOUBLE WAS KILLED IN THE BUNKER" (替え玉はバンカー(掩蔽壕)で殺された) となる。 史実ではヒトラーは地下壕で自殺したということになっている。 テンプル騎士団のプランでは、ヒトラーは替え玉を殺し、本人は生き延びてリンゴを次のチャーチルに渡す予定だった。そこにアサシンが介入して、本物のヒトラーを殺し、リンゴを奪った。 RIP=欧米の墓に刻まれる文字。ラテン語 Requiescat in Pace の頭文字で、「安らかに眠れ」という意味。英語バクロニムで Rest in Peace と書かれることもある。(Wikipediaより) 18.シナプス 人間の脳には使用されていない神経伝達物質が存在し、エデンのリンゴはそれを働かせるために使用できることが示唆される。 19.第四日目 創世記で、神は6日間をかけて天地を創造した。第四日目、それは太陽と月と星の創造。 2段階目、左上、及び中央やや右下に非常に見辛いが隠しメッセージ 20.種の起源 ミッシングリンクとは、人類の祖先から現在の人類に至る進化の系譜上の欠落した部分、又は欠落があることを指す。(生物の多くは「化石」から進化の過程をたどるのが一般的である) 人類は猿から進化したと考えられるが、遺伝子やその他の解析から来る情況証拠でしかなく、直接証拠と言えるような化石は見つかっていない。(基本的に生物の多くにミッシングリンクは存在し、存在しない方が例外的である) テンプル騎士団はこのミッシングリンク部分の骨を捏造した。 わざわざ捏造したことや手紙の内容、ミネルヴァ自身の話から、ミッシングリンクの部分は本当に存在していない可能性が高い。
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/38.html
ステルスアサシネーション 気付かれずに全てのターゲットを暗殺する アサシンブレード すべての武器 アサシンブレード2 すべての武器2 アサシンブレード3 すべての武器3 アサシンブレード アサシンブレードだけを使って、気付かれずにターゲット8人全員を倒す 金メダル 1 40.00 銀メダル 3 00.00 銅メダル 6 00.00 ◆倒した敵をさぐると何本か投げナイフを入手できる。これを使用してもペナルティは無い。 すべての武器 気付かれずにターゲット8人全員を倒す 金メダル 1 20.00 銀メダル 2 30.00 銅メダル 5 00.00 アサシンブレード2 アサシンブレードだけを使って、気付かれずにターゲット8人全員を倒す 金メダル 1 15.00 銀メダル 2 30.00 銅メダル 5 00.00 すべての武器2 気付かれずにターゲット8人全員を倒す 金メダル 1 05.00 銀メダル 2 00.00 銅メダル 4 00.00 アサシンブレード3 アサシンブレードだけを使って、気付かれずにターゲット8人全員を倒す 金メダル 1 30.00 銀メダル 3 00.00 銅メダル 6 00.00 すべての武器3 気付かれずにターゲット8人全員を倒す 金メダル 1 05.00 銀メダル 2 00.00 銅メダル 4 00.00
https://w.atwiki.jp/assasahin/pages/10.html
アルタイル エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ コナー/ラドンハゲードン
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他のページに馴染まない雑談などを自由に行える場所です。 このページでの会話は基本的に自由ですが、アサシンクリード自体に無関係の雑談はお控えください。 過去ログはこちら。これ以前のログは、過去ログ倉庫でご覧ください。 やっとクリアできたわ20時間以上かかった!!追いかけっこが難しすぎて詰んだかと思った - 名無しさん 2015-01-26 16 52 16 久しぶりにこれやったら、不具合とバグの塊すぎて笑ったわwww あの頃よくやってたなと思うw - 名無しさん 2015-02-10 14 38 53 結局こういうエンドなのか・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2015-06-29 23 46 10 砦で敵に見つかると高確立でフリーズするバグなんとかならないのか… - 名無しさん 2015-11-10 11 52 31 アサシンクリード3の攻略情報メニューのDLCにワシントン王の圧政の攻略情報が入るのは何時なんだろう? - 名無しさん 2016-01-31 23 11 49 今作も相変わらず誤植が多い。色濃い連合とか、バッ熊ン亭とか、その他いろいろと。 - 名無しさん 2016-02-16 00 23 18 ちょっと前に続けてBHとRと3とLLと4とシンジケートやったけど3は特に多い印象を受けた - 名無しさん 2016-03-02 15 38 30 もう誰もやってないのかな - 名無しさん 2016-10-03 19 17 04 さすがにオンラインはもう人いないのかな - 名無しさん 2016-11-27 18 21 55 UBI30 で無料! - 名無しさん 2016-12-19 21 54 45 主人公に不満の多いアサクリTOP3入り間違いなしのⅢだけど、同じように(いい意味で)イライラさせられるキャラとしてチャールズ・リーはシリーズ屈指の出来だったと思う。リマスターをトロコンして、あの小憎らしい禿頭の秀逸さにしびれたわ。あいつがもう少しでもブレた奴だったらⅢは単なる駄作になっていたかもしれないと思ったほどだ。 - 名無しさん (2020-06-16 21 58 46) 名前
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「…異端児ヤタガラス、クロウリア。それが俺の本当の名だ。最期に覚えとくといい」 区分:オリジナル 作者:黒野賀 ※アサシン時代の資料を錬金術師版クロウリアと別個にしました あまりに資料を膨大に作りすぎたための棲み分けです。ご了承ください 本名:クロウリア=レグナント=シュタイナー 職業:ギルドリトラニア所属 暗殺部隊 一級アサシン 錬金術師クロウリアの過去の姿であり、暗殺者としてのクロウリア リトラニア暗殺部隊が義賊として活動してた頃に所属 ブラッドムーンによるクーデターの際はギルドを離反している かつてはアサシンクリードの記述を参考にジャッカスと共に開発したオリジナルのツインアサシンブレードを使用していた 篭手の中にナイフを仕込んだ構造は本家と変わらず。 ベースはアサシンクリード3(コナーのアサシンブレード)を参考にしている 回転機構と着脱機構を加え、ブレードがそのまま短剣として持てるよう改良している その為従来のアサシンブレードで難点となってた無防備での近接戦を克服している 性格は人見知り、無口、冷徹 独りが好きで常に周りから距離を置くタイプ しかし、リトラニアを通して周りと打ち明けていったようだ 本家アサシンと同じフードの深いコートを羽織り、中にギルドリトラニアの戦闘服を身にまとっている コートの色は部隊共通で紺色。さらに鴉を模した仮面を被り素顔を隠すこともある 別名「異端児ヤタガラス」。当時ベルドニアの暗殺業界でトップクラスの実力を誇っていた クロウリアが現れた跡にカラスの羽が舞ってたことや、彼が東洋人であったことから 東洋の異形「八咫烏」に準えて名づけられた。 この名前はクロウリア自身も気に入ってるらしい
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アサシンクロス 出典:ラグナロクオンライン こんにちは いきなりキャラ紹介が消えたピクロスです ただの紫ピクミンです 毒があります 【所持金】 20000000Zeny 【所有アイテム】 +4エリュダイト たれ人形 トリプル クリティカル ジュル アンフローズン シャピニハ海の叫び +6イミューンマフラー グリーンシューズ ニンブル ロザリオ×2 【スキル】
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実績コンプリートが楽 人によっては実績コンプリートが楽 実績コンプリートは難しいがある程度までは簡単に稼げる 実績コンプリートが楽 ジャンル タイトル 時間 コメント ACT Alone in the Dark 24h~48h 狙っていけばひとつの実績を残してクリアすることができる。もし万が一実績を取り残してもエピソード選択から楽に解除可能。海外版とは別実績。 ACT BLADESTORM 50h ゲームオンデマンド。作業系。アクションと言うよりはシミュレーションに近い。ゲームを開始するだけで150G解除できるオマケ付き。 ACT Murdered 魂の呼ぶ声 15h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。収集系がやや多めのため嫌いな人は注意。攻略サイトを見ながらやれば特に問題は無い。 ACT Mafia II 30h 難易度Hardで1周すれば大半が解除される。取り逃した収集物や実績は、チャプターセレクトから補完可能。収集物の数が多く発見し辛い場所にある為、動画参照。海外版と別実績。DLCの配信が終了したため注意!MAX1500G。 ACT NINJA BLADE 20h~40h 収集品系と一部だけ困難な実績はあるがコンプ可能。 ACT X-Blades 10h ACTが苦手でも楽にコンプ可能。北米版とは別実績。 ACT キングコング 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。ほぼ無敵チート使用可。 ACT ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 15h 収集系。攻略サイトを見ながらやれば特に問題は無い。 ACT プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 12h 難易度不問。オートセーブのみなので後戻りできないことだけ気をつければ一周+チャレンジモードでコンプ可。 ACT 真・三國無双4 Empires 25h~30h 若干違うシナリオを繰り返す作業。武将コンプが面倒。悪政を繰り返し、特殊戦術でクリアするだけなら10h程度 ACT 真・三國無双4 Special 30h ひたすら作業プレイ。根気がある人のみ推奨。コントローラが2つあるなら-15h ACT 真・三國無双5 Empires 20h 若干違うシナリオを繰り返す作業。ソフトの定価も安くコストパフォーマンスが良い。 ACT 戦国無双2 23h DLC により+250Gされている。解除率を気にする人は注意。with 猛将伝は初めからDLCが入っているが、若干かかる時間が加算される。 ACT 電脳戦機バーチャロン フォース 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。難易度を下げてEXオプションを使えば実績コンプは容易。オンライン実績は勝敗問わず。 ACT 北斗無双 40h~50h 作業系プレイがあるが無双シリーズ中では目標数が少ないので楽。 ACT 魔人と失われた王国 20h 収集アイテムはエリア毎マップにアイコンで入手/未入手が表示される。戦闘系の実績も経験値稼ぎをしながら狙っていけば楽。 ACT 無双OROCHI 20h~40h 作業系プレイではあるが無双シリーズでは比較的楽な部類。 FTG 鉄拳6 10h~ 格ゲーの中では、めずらしく連勝系がなくオフがほどんと FPS Metro 2033 15h~ 全てオフライン、難易度Easy可。収集系も少なく、動画を参考にすれば楽。1つだけ解除条件が曖昧な実績があるので注意。 TPS Infernal Hell s Vengeance 6h~ それぞれ難易度で合計3週しないといけないが実績としては簡単。独特の操作性、仕様のため少し根気がいる。 TPS Terminator Salvation 5h Hardで一周するだけ。リスタートのロードが長いので、TPSが苦手な人には根気が必要。 TPS The Godfather II 12h~25h 前作と比べ大幅に難易度が下がった。頑張れば誰にでもコンプ可能。一部収集系実績があるが、メニュー画面から場所と取得の有無を一覧で確認可能。 TPS Wanted Weapons of Fate 30h~ 収集系と4週+αがあるがそこまで困難ではない。チートコードをうまく使えば時間短縮可能。 STG Heavy Fire Shattered Spear 10h レールシューター。 STG オトメディウスG 15h~ プラチナコレクションorゲームオンデマンド。コンティニュー無制限のためクリア実績は楽だが、カードコンプの実績だけは運が絡む。プレイ時間573分及びカードコンプの実績で十数時間はかかる 。連射コントローラがあると放置できるので楽。 STG 怒首領蜂 大往生 Black Label EXTRA 15h~ プレイ時問でクレジットとコンフィグEX項目が増え、フリープレイや敵弾が出ないモ-ドが選べるようになる。星&撃墜&コンボ数の累計稼ぎが作業。 RPG APOCALYPSE DESIRE NEXT 40h~ ゲームオンデマンド。作業系。ゲームの難易度は低いがスペクトラルタワー制覇と仲間集めが単調作業。同じコンプが楽のスペクトラルフォース3よりは時間が掛からない。 RPG eM eNCHANT arM 30h クリアするだけで全解除。海外版は別実績 ( バグで全解除できないけど ) 。 RPG スペクトラルフォース3 55h~80h 作業系。 RPG ゾイドオルタナティブ 12h~30h 難易度はそれなりに高いが装備を見誤らなければ他のゲームに比べてコンプは比較的楽。 SPT FIFA 06 RTFWC 24h~ 絶賛投売り中。FIFAシリーズ未経験者はゲームの練習に+10h SPT Fight Night Round 3 3h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。設定で反則技の判定をOFFにして、膝蹴り(反則技)を連発すれば簡単に解除可能 SPT Major League Baseball 2K6 5h~ コンプが楽の中でもかなり楽な部類。チートを使えば実績の解除は楽。実績「ホームラン阻止だ!」を解除できるかは運だがチートを使えば一試合中に99%解除可能。 SPT WWE Legends of Wrestlemania 10h 全てオフライン。作業系。オプションで設定を弄るとかなり楽。 SPT レッスルキングダム 25h 作業系。 SML A列車で行こう HX 1d ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。要ゴールドメンバーシップ。「コンビニ建てまくり」の裏技を使えば1dで全解除可能。ただし文字が非常に小さいのでHDモニター推奨。 SML Civilization Revolution 20h~ オフラインで全実績解除可能。各キャラ10分でクリア、天帝クリア等もセーブ&ロードを使えばかなり早く全解除出来る。偉人出現が運が絡む作業。 SML アイドルマスター 25h~ プラチナコレクションorゲームオンデマンド。基本的に作業系、最短で6周必要。2つほど実力が必要な実績があるので注意。 SML アイドルマスター2 50h~ 時間はかかるが難易度自体は低い。 SML あつまれ!ピニャータ 50h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。攻略wikiを見ながらプレイしていくだけ。人によっては作業と感じる。 MUS アイドルマスター L4U! 2h~3h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。アイコンの並び順を考えなければ使用回数のメモ片手に片っ端から使っていくだけ。 ADV 11eyes CrossOver 6h~ ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV CHAOS; HEAD NOAH 10h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV CHAOS; HEAD らぶChu☆Chu! 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。指示通りに妄想トリガーを引くだけ。 ADV CLANNAD 8h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV code_18 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。終盤の実績大量解除に伴うフリーズにだけは注意。 ADV DISORDER6 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV DUNAMIS 15 4h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV Ever17 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV INSTANT BRAIN 10h~15h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。全ての写真を撮りながらプレイしていくだけ。オマケのゲーム2つも簡単。DLC無しで1500G。 ADV Piaキャロットへようこそ!!4 ~夏の恋活~ 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV ROBOTICS;NOTES 10h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV Steins;Gate 10h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV Steins; Gate 比翼恋理のだーりん 4h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV Steins; Gate 線形拘束のフェノグラム 3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。普通にプレイするだけで勝手に全解除される。 ADV W.L.O. 世界恋愛機構 7h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV タイムリープ 2h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV タユタマ -Kiss on my Deity- 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV のーふぇいと!-only the power of will- 3h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV マジてん 4h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。普通にプレイするだけで勝手に全解除される。 ADV マブラヴ 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV マブラヴ オルタネイティヴ 6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV メモリーズオフ6 〜T-wave〜 3h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV メモリーズオフ6 Next Relation 3h ゲームオンデマンド。コンプが楽の中でもかなり楽な部類。選択肢を片っ端から埋めていくだけ。 ADV マブラヴオルタネイティブ トータルイクリプス 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。ゲームを一周するだけで全解除される。 ADV 俺の嫁 ~あなただけの花嫁~ 6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。少々運が必要。 ADV 紫影のソナーニル Refrain 2h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ADV 車輪の国、向日葵の少女 6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。攻略サイトを見ながらプレイしていくだけ。 ETC ナムコミュージアム バーチャルアーケード -h 以下のコメント欄で*VA収録となっているソフトを収録単品で購入するよりコストパフォーマンスが良い LA 3D Ultra Minigolf Adventures 400 MSP LA After Burner Climax 2h~3h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。繰り返しプレイでEX OPTIONを解放して、アシストをどんどんONにしていけばOK。800MSP(配信終了) LA Dash of Destruction 20m~30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。コントローラが2つ必要。無料(配信終了) LA DAYTONA USA 1h~ 1位を取る実績は難易度変更不問。TIME TRIALでタイムをアップする実績のみ要オンライン。800 MSP LA Dead Rising 2 Case West 6h~ 収集系。1000 円(カード購入のみ)、海外 800 MSP LA Dead Rising 2 Case Zero 6h~ 作業系。600 円(カード購入のみ)、海外 400 MSP LA DIG DUG 1h~ 400 MSP *VA収録 LA Feeding Frenzy 10h~20h 400 MSP LA Feeding Frenzy 2 5h~6h 800 MSP LA Fighting Vipers 30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。コントローラーが2つあれば30分もあれば全解除可能。実績が400取れる。400 MSP LA Galaga 1h~ 400 MSP *VA収録 LA Harms Way 1h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。過疎のためフレンドの協力を仰いだ方が楽。本体が2台あればシステムリンクでの自演も可能。無料 LA ilomilo 本編・追加実績ともに収集系。ミニゲーム実績がやや難しい程度。800 MSP LA MS.PAC-MAN 400 MSP *VA収録 LA NEW RALLY-X 1h~ 400 MSP *VA収録 LA NIN2-JUMP 2h~ アクションゲー経験者なら短時間で容易にコンプ可。400 MSP LA PAC-MAN 400 MSP *VA収録 LA Pac-Man C.E. 1h~ 800 MSP *VA収録 LA PACMAN C.E. DX 1h~ 特に前作経験者ならコンプは容易。800 MSP LA Scott Pilgrim vs. the World 18h コントローラが2つ必要。一部運が絡むが追加実績も含めて難易度は低い。800 MSP LA Sealife Safari 1.5h~ 800 MSP LA Sonic the Fighters 30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。コントローラーが2つあれば30分もあれば全解除可能。実績が400取れる。400 MSP LA The Maw 4h~6h 800 MSP LA UNO 要ゴールドメンバーシップ。400 MSP LA UNO RUSH 2h ゴールドメンバーシップとコントローラが4つ必要。400 MSP LA Virtua Fighter 2 30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。コントローラーが2つあれば30分もあれば全解除可能。実績が400取れる。400 MSP LA Virtua Fighter 5 FS 2h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。オンライン実績は勝敗問わず。新規定に対応しているため、実績が400取れる。1200 MSP LA Virtua Striker 30m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。すべてオフライン。実績が400取れる。800 MSP LA Worms 400 MSP LA XEVIOUS 30m~ 400 MSP *VA収録 LA ゴールデンアックス 1h~ コンプにはコントローラ2個必須 LA 電脳戦機バーチャロン 15m コンプが楽の中でもかなり楽な部類。すべてオフライン。実績が400取れる。800 MSP LA 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66 2h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。オンライン実績は勝敗問わず。1200 MSP 海外 Avatar The Burning Earth 2m~3m Xbox360全ソフト中最もコンプが楽と思われる。手に入れるまでが実績。 海外 Backyard Football 2010 0.5h~1h コンプが楽の中でも相当楽な部類。100ずつポコポコ実績が解除されるのは快感。注意・日本本体動作不可 海外 Brave A Warrior s Tale 7h 画面の暗さと、カメラワークに難あり 海外 Cars 15h~20h Family Hits ( 海外のプラチナコレクションみたいなもの )ゲーム自体は簡単だが収集系実績が少し面倒。チートコマンド使用可能。YouTube にポストカード収集動画があるので参考にすると楽。 海外 Cars Mater-National 10h~15h ゲーム自体は簡単。収集系実績は前作より分かりやすい。チートコマンド使用可能。海外フォーラムにマップがあるので参考にすると楽。 海外 Clive Barker s Jericho 1d~2d FPS としては高難易度だが実績的には楽。仕掛けがやや分かりにくい場所があるので注意。 海外 Cloudy with a Chance of Meatballs 7~8h 難易度は低いが、コントローラが2つ必要。 海外 College Hoops 2k6 20m~1h ルールが分かっていればかなり楽。 海外 CSI-Deadly Intent 7h~8h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。最大の敵は英語。 海外 CSI-Hard Evidence 5h~6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。最大の敵は英語。 海外 Crash Bandicoot Mind Over Mutant 15h 難易度は低いが、コントローラが2つ必要。 海外 Disney-Pixar Up 8h コントローラが2つ必要。 海外 Disney Sing It 8h~9h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。 海外 Disney Sing It High School Musical 3 Senior Year 8h~9h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。 海外 Hannah The Movie 4h~6h 一部実績でコントローラが4つ必要 海外 Ice Age Dawn of the Dinosaurs 5h~6h タイムアタックは要練習。 海外 Jumper 3h~5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。最大の敵はその雑な作りと稚拙なゲーム性。 海外 Kung Fu Panda 10h~15h 無敵チートを使っても解除可能。 海外 Lost Via Domus 6h~7h YouTube に動画が揃っているので楽。 海外 NBA 2K6 40m~1h ルールが分かっていればかなり楽。 海外 Night at the Museum 2 3h~4h 収集物の数も少なく、難易度もかなり低いので特殊能力の使い方さえ理解出来れば簡単。 海外 Prince Caspian 10h コントローラが2つ必要。 海外 Rapara Fishing Frenzy 2009 6h QTEを繰り返すだけの単調な作業。 海外 SAW 1d 難易度ノーマル、1週でコンプ可。 海外 Score International Baja 1000 6h~7h レースゲームの中では楽な部類。 海外 Shellshock 2 Blood Trails 6h~ 雑な作りのゾンビFPS。オフのみ 海外 Sonic s Ultimate Genesis Collection 5h チートを使うと更に楽。コンプにはコントローラが2つ必要。 海外 Spider-Man FoF 15h 実績「Fury s Fourteen」のみ作業。 海外 Spiderwick Chronicles 10h 簡単だがコンプにはコントローラが2つ必要。 海外 Surf s Up 5h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。 海外 TMNT 4h~6h コンプが楽の中でもかなり楽な部類。 海外 Viking 15h 収集系実績の取りこぼしさえなければ、HARD一週クリアで全解除。 海外 WALL・E 24h~48h ノーミスクリアが若干面倒。YouTubeに攻略動画有り。 海外 WtWTA 10h 難易度は低く、コレクタブル実績が大半。 海外 X-Men Origins Wolverine 40h 収集系とキャラの成長作業あり。2週目からじゃないとHardが出ないので2週しないといけないがそこまで難しくはない。 海外LA Arkadian Warriors 10h 海外 400 MSP 海外LA Dead Space Ignition 3~4h 簡単なミニゲームが3種類。最短で4周でコンプ可。 海外LA Mini Ninjas Adventures 4h Kinect専用 海外LA Stacking 10h 収集系。必要になるのは簡単な英文を読む力。海外 1200 MSP 海外LA World Gone Sour 4~6h コンプにはコントローラが2つ必要。 G4W あつまれ!ピニャータ (PC) 50h バグ満載。自分のPCで動く事を祈るしかない。攻略wikiを見ながらプレイしていくだけ。人によっては作業と感じる。 ※「時間」は実績取得に専念した場合にかかるおおよその所要時間 単位 w = 週,d = 日,h = 時間, m = 分 人によっては実績コンプリートが楽 実績解除に若干のテクニックや根気、フレンドの協力、追加DLCの購入などが必要なものを掲載しています。 対象のゲームのジャンルが好きor得意な方、ゴールドメンバーシップで実績解除フレンドがいる方、MSPの蓄えがある方にオススメです。 ジャンル タイトル 時間 コメント ACT Bully 50h 作業系。収集系の実績あり。マップに収集対象が表示されるのである程度は楽。各ミニゲームの得手不得手が難易度を決める ACT Condemned 15h 収集系の実績あり。ただし収集対象はそれほど多くないので攻略サイト見ながらやれば簡単。ゲーマースコアの合計が970Gと言う半端なスコアなので気にする人は注意。怖いのが苦手な人にはオススメできない。 ACT Just Cause 50h 作業系。収集系の実績あり。マップに収集対象が表示されるのである程度は楽。 ACT Ninety-Nine Nights 15h プラチナコレクション。作業系に加え一部、高難易度のミッションあり。 ACT Tomb Raider Underworld 20h~ 簡単に1000G獲得できる前々作のTomb Raider Legendよりも簡単。DLC により+250Gされている。解除率を気にする人は注意。 ACT X-Men The Official Game 10h~48h アイスマンの操作性に難あり。クセのある操作に慣れないと序盤で詰む。 ACT ガンダム無双インターナショナル 50h プラチナコレクション。実績「TOTAL SHOT DOWN 100000機」が苦行。 ACT ゾイドインフィニティEX NEO 50h 要ゴールドメンバーシップ。苦行系実績あり。オンライン実績はフレンドとの協力必須。 ACT プリンス・オブ・ペルシャ 24h 収集系の実績あり。DLCにより+250G(内容は本編より難しい)されている。解除率を気にする人は注意。 ACT レゴバットマン コントローラが2つ必要 ACT 天誅千乱 30h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。苦行系。海外版は別実績。 FTG Virtua Fighter 5 15h~ プラチナコレクションorゲームオンデマンド。収集系。アップデートしていない場合、苦行。 FTG ファントムブレイカー 10h 要ゴールドメンバーシップ。コントローラが2つあればコンプは容易。談合不可の2連勝実績だけが唯一のハードル。 FPS Call of Duty 2 8h~ 全てオフライン、難易度veteran1周で全解除可能。 ACT Crysis 10h ゲームオンデマンドのみ。海外より一ヶ月ほど遅れ、日本でも11/15より配信中。オフライン実績のみで収集系も無く、殆どが非常に楽に解除可能。しかし一定のFPSゲームスキルは要求される。 TPS バレットウィッチ 15h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。クリアするだけで全解除だが、難易度別に5周クリアが必要なので単調 ( つまり苦行 ) 。FPS・TPS 慣れしているならゲーム自体は問題ない。海外版は別実績。 TPS Stranglehold(JP) 30h~ 2週+収集系などでオフ解除可能。オン系はフレンドが一人いれば開始できる。キル数作業、ホスト実績等。海外版とは別実績&隔離鯖。 STG Air Conflicts Vietnam 10h 6人で談合できればコンプも可能。 STG UNDER DEFEAT HD 5h~ コントローラが2つあればローカルco-opでコンプは容易。正攻法の場合はある程度の腕前が必要。 STG オトメディウスX 30h~ 作業系。撃墜王&ウェポンカードマスターの実績のみそれなりの腕と根気が必要。難易度自体は高くない。 STG プロジェクトシルフィード 50h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。作業系。ゲームを10周以上する必要がある。ゲーム自体は簡単だが 3Dシューティング未経験者は序盤で躓くかも。 STG 式神の城III 20h ある程度のシューティングの腕があればコンプ可能。シューティング初心者でもかなりの割合でコンプしているので練習次第。 RPG Diario Reverse Moon Legend 100h ゲームオンデマンド。時間は掛かるが難易度は低い。 RPG Fable II プラチナコレクション。要ゴールドメンバーシップ + 人形交換するための多数のフレンド。(DLCの効果でFalble2 Pub Gamesは不要になった)DLC により+350Gされている。解除率を気にする人は注意。 RPG Fallout 3 ?50h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。Oblivionと同様にゲームのすべてを味わうには膨大なプレイ時間を要する。ただし実績のために効率を重視したプレイをした場合は?50hで1000G到達可能。DLCにより+550Gされている。解除率を気にする人は注意。 RPG トラスティベル 〜ショパンの夢〜 50h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。2周目(1周目より難度上昇)終盤まで進める必要あり。3周したくない人はフラグ立てをしっかりと行う事。また収集系実績があるので対象アイテムは売るor使ってしまわないように注意。 SML 信長の野望・天道 50h? オフラインで全実績解除可能。難易度不問。シリーズ経験者なら割と容易。 SPT プロ野球スピリッツ3 25h~ ペナントは簡単に解除できるが、ホームラン、ストライクピッチ、トライアルは少々面倒。オンライン実績はフレンドとの協力必須。 RAC NEED FOR SPEED MOST WANTED 10h~ プラチナコレクションorゲームオンデマンド。それなりの難易度に脱落者多数。ある程度のやり込み覚悟を。 RAC Forza Motorsport 3 90h~ 作業or苦行系。廉価でDLC付き、要ゴールドメンバーシップ。オンライン系はフレンドか手伝ってくれる人がいれば10分程度、ドリフトは腕次第。キャンペーンは難易度イージーならアクセルとハンドルの操作のみ。後半からは、(25h~)CPUドライバーに運転を任せてレースおよび車の選択だけをする作業になる。 RAC Forza Motorsport 4 140h~ 作業系。コンプには前作のデータ Kinectが必要。クレジットを貯めて車を集めるのが作業だが、トークンで購入すれば多少時間短縮になる。 RAC 首都高バトル X 24h~ 序盤さえ乗り切って R34 を買ってしまえばこっちのもの。それまでが少しキツイか。オンライン実績はフレンドとの協力必須。 VRT Fuzion Frenzy 2 5h~10h オンライン実績はフレンドとの協力必須。 VRT You re in the Movies 24h Xbox LIVE ビジョンカメラ必須。初回限定版はカメラ同梱。 VRT あつまれ!ピニャータ ~レッツ☆パーティー~ 24h ゲームオンデマンド。コントローラ4つ+ゴールドメンバーシップ+感染系実績を解除済みのフレンドがいる事が条件。 VRT ビューティフル塊魂 100h プラチナコレクションorゲームオンデマンド。「ステキコレクション 100%」が鬼門だがコースを変更しつつくまなく転がせばなんとかなるはず。それが終われば後は有線コントローラで放置。DLC により+250Gされている。解除率を気にする人は注意。 ADV CROSS†CHANNEL 5h 既読率100%にする必要があるので他のノベルゲームよりも若干面倒。 ADV Phantom 10h 既読率100%にする必要があるので他のノベルゲームよりも若干面倒。 ADV メモリーズオフ ゆびきりの記憶 5h 攻略サイトを見ながらプレイしていくだけで985G。日付を入れたいならばヒロインの誕生日まで待つ必要がある。 ADV ルートダブル 10h 既読率100%にする必要があるので他のノベルゲームよりも若干面倒。 LA Buku数字パズル 3h~5h 要ゴールドメンバーシップ。オンが過疎なのでフレンドも必要。800 MSP LA Puzzle Quest 50h 時間は掛かるがいずれ解除出来る。オンライン実績が1つあるが特に難しいものではない。800 MSP LA The Path of Go 囲碁経験者かつ談合できるフレンドがいればコンプは難しくない。コントローラが2つあると効率的。400 MSP 海外 Dead Space 25h~40h コンプには3周クリアが必要だが実績的には楽。 海外 Dead Space 2 30h~40h? DLCがあるため未導入だと1000Gまでしか解除できない。コンプには海外ストアにてDLCを購入しなければならない。制限プレイであるHardcoreが鬼門であるが、DLCを導入する事で楽になる。 ※「時間」は実績取得に専念した場合にかかるおおよその所要時間 単位 w = 週,d = 日,h = 時間, m = 分 実績コンプリートは難しいがある程度までは簡単に稼げる ◯◯G程度までなら誰でも簡単に解除できるよというものを掲載しています。 ジャンル タイトル 時間 目安 G コメント ACT ARMORED CORE 4 24h 950~970G プラチナコレクションorゲームオンデマンド。アーマード・コア・シリーズが好きならコンプも可能。 ACT Assassin s Creed 48h 865G プラチナコレクション。収集系実績が苦行だがそれを諦めれば簡単に稼げる。+5dと折れない心があればコンプは可能。 ACT Dante s Inferno 10-15h 1260 難易度イージーでOK。DLCで実績+40G+250Gされて1260までは楽。残りの30Gがコープ必須。コンプは厳しくなった。 ACT Tomb Raider Legend 10h 1000G X-Men The Official Game や キングコング よりは難しいが、チェックポイントも多く、初心者でも何とかなるレベル。しかし国内未配信DLCにより+250Gされているので日本版ソフトのみではコンプ不可。解除率を気にする人は注意。 ACT カメオ 20h 600G ゲームオンデマンド。クリアするだけで600G 。 ACT デッドライジング 50h 800G程度 プラチナコレクションorゲームオンデマンド。基本的には簡単だが、面倒な作業系・収集系実績がいくつかあり、スキルを要求される実績も若干あるので、「簡単に稼げる」のは800G程度。それ以降は腕と根気次第。 ACT 剣豪ZERO 20h 600~700G コンプは諦めた方が無難。 ACT 侍道 3 30h 900G ゲームオンデマンド。一つのポイントが大きいものが多く、10時間程度で500Gは稼げる。1000Gを目指す場合、「~極み」系の実績が、ほぼすべての刀を集める必要があり、なかなかの苦行。百連殺もなかなかの難度 ACT 真・三國無双5 30h 900G プラチナコレクション。作業が好きならコンプも可能。 ACT 無双OROCHI 魔王再臨 15h 710G 作業が好きならコンプも可能。 FTG ソウルキャリバー IV 48h~72h 770G プラチナコレクションorゲームオンデマンド。 TPS Army of Two 72h 960G ゲームオンデマンド。海外版とは別実績。 TPS BIOHAZARD 5 12h~ 1000G プラチナコレクションorゲームオンデマンド。無限マグナム→無限ロケランの順で取れば楽。プロフェッショナルは無限弾オンのCO-OPで通せば簡単に解除。DLC により+400Gされている。こちらは難易度高め。 FPS BioShock 28h 900G プラチナコレクション。収集系実績が苦行だがそれを諦めれば簡単に稼げる。+3dと折れない心があればコンプは可能。海外版は別実績で、日本版よりさらに苦行な実績がある(韓国版は除く)が、(海外版における追加分も含めて)楽に制覇できる裏技があるのが確認されている。 FPS Brothers in Arms Hell s Highway 15h 950G キャンペーンは収集系も少なく難易度不問。タイムゾーン変更で100回起動がやや作業。コンプには、年1回のチャンスしかない「9月17日に起動」の実績と、0Gのオン実績7つ(オンが過疎ってるので談合必須)が必要。国内版はバグの為、オン実績数個が解除不可なので注意。海外版は別実績。 FPS G.R.A.W. ? 627G プラチナコレクションorゲームオンデマンド。放置プレイあり。 FPS Halo 3 48h 900G程度 プラチナコレクション。2コン放置技利用またはオンラインCo-opを利用して最高難易度をクリアする。DLCにより+750Gされている(DLC配信によりHalo 3 ODSTは不要になった)。 FPS The Outfit ? 490G オフラインのみなら簡単。 FPS ガンダム オペレーション トロイ 24h 410G フレンドと協力できれば840Gまで解除可能。 TPS Kane&Lynch Dead Men(J) 20h~ 600G 独特の照準システムのため苦行。COOP系は2コンが必要。オンラインによる協力ができない。マルチは談合でもしないと解除不可。 TPS Kane Lynch 2 Dog Days 20h~ 775G~ COOP系は2コンもしくはフレンドの協力が必要。マルチはDLC導入とフレンドと談合できれば全て解除可能。 TPS ヴァンパイアレイン 2h 650G 要ゴールドメンバーシップ。オンライン実績のみ簡単。オンラインは絶望的に過疎っているのでフレンドとの協力以外では解除不可。コンプは相当な腕が必要。 TPS ロストプラネット エクストリームコンディション 10h 450G プラチナコレクション。難易度EASYで無敵チートを使いターゲットマークを撃ちつつクリアする。コンプは相当な腕が必要。 STG RAIDEN FIGHTERS ACES ? 800G程度 ゲームオンデマンド。シューティングゲーム上級者ならコンプも可能。 STG ケツイ 絆地獄たち 15h 900G程度 ケツイボムなど一部テクニックが必要な実績もあるが、ノーコンティニュークリア以外の実績の大部分は作業。協力者がいればコンプもそれほど難しくはない。 STG ストライクウィッチーズ 白銀の翼 ? 790G+80G 難易度不問の実績が多く、STG初心者でもある程度の時間さえかければ790GとDLCの追加実績80Gは楽に取れる。 STG デススマイルズII X 10h 900G程度 元々の難易度が高くない上に、コンフィグで設定を変更しても実績解除できるため、STG初心者でもかなりの実績が解除できる。上級者なら楽にコンプ可能。 STG 赤い刀 真 2h~4h 765G 得点実績やノーコンティニュー実績の難易度は高めだが、それ以外の実績はSTG経験者ならばそれほど難しくはない。 RPG Oblivion 50h~ 1000G プラチナコレクション。実績に関係ないイベントの数が膨大で普通にプレイするなら+50hSIの追加により+250G。SIを含めて考えるならGame of the Year Editionで。なお日本版Game of the Year Editionのみ別実績。 RPG Phantasy Star Universe 20h~40h 1000G ゲームオンデマンド。DLC により+250Gされているが専用サーバ停止のため1000Gまでしか解除出来ない。 RPG テイルズオブヴェスペリア 40~50h 700G プラチナコレクション。普通にクリア+数時間で700G前後は獲得可能。攻略サイトを見て取りこぼしなく計画的に攻略すれば100h~でコンプ可能。 RPG ロストオデッセイ 40h 600~700G プラチナコレクション。アイテム収集系が辛いが、それ以外は楽。DLC により+100Gされている。 SPT FIFA Street 3 8h~10h 980G DLCにより+250G(内容は非常に容易)されているが専用サーバ停止のため980Gまでしか解除出来ない SPT Madden NFL 07 10h~20h 990G コンプには北米版本体と北米版別ソフトが必要なのでコンプは諦めた方が無難。アメフトのルール知らなくても700G程度までなら半放置で解除可能。 SPT NBA LIVE 06 1h~3h 960G 絶賛投売り中。サーバ停止につきコンプできないが小一時間で960G解除可能。 SPT NBA LIVE 07 1h~3h 650G コントローラが4つ必要(50G)。専用サーバ停止のため650Gまでしか解除出来ない。 SPT NBA STREET Homecourt 10h 900G 専用サーバー停止のため900Gまでしか解除出来ない。 SPT WWE SmackDown vs RAW 2008 ? 780G RAC DiRT 2 15h~ 850G程度 ゲームオンデマンド。解除不可実績とオン実績以外はレースゲーム経験者なら難しくはない。難易度イージー可。 RAC Forza Motorsport 2 50~70h 855G プラチナコレクション。キャリア攻略はほぼ放置可能。アーケードとタイムトライアルは自走が必要。オンラインはさらに根気が必要。 RAC FULL AUTO 5h 700G程度 キャリアモードを進めるだけ。 RAC PGR4 35h~ 900G程度 プラチナコレクション。レースゲーム上級者ならコンプも可能。DLC により+250Gされている。 SML AquaZone 10m 200G サンプル水槽で開始してセーブするだけで200G解除。コンプはシステム的に不可能。 VRT Guitar Hero Aerosmith ? 600G 600G までは簡単だが、さすがに音ゲー初心者には辛いかも。 VRT 桃太郎電鉄16 GOLD ? 650G コンプに必要なものは運。 ADV 智代アフター~It’s a Wonderful Life~CS Edition 1h 500G ADVだがミニゲームのSRPGに時間がかかる。コンプに必要なものは運。 海外 Bodycount ? 750G程度 Hard一週で下位難易度も解除可。収集系なし。オンは過疎ってるので談合か相方いないと無理。 海外 Naruto The Broken Bond 20h~ 900G程度 オフコンプで900G。サブクエ、ミニゲーム、収集系あり。一部難しいものあり。オンはランクマなのでひたすら戦って腕を磨くしかない。 海外 Rogue Warrior ? 735~885G オフのコンプには要3週しないといけない。オンは1人でも部屋を建てても開始ができるのでホスト系実績は解除可。残りの実績はフレンドの協力が必要。 ※「時間」は実績取得に専念した場合にかかるおおよその所要時間 単位 w = 週,d = 日,h = 時間, m = 分
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